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Indigo
Beschreibung
„Butterfly Garden“, ursprünglich unter dem Titel „Indigo“ erschienen, ist ein Legespiel im Stil von „Metro“, „Tsuro“ und „Linie 1“, bei dem die Spieler Stück für Stück Wege bauen, wobei kein Spieler die einzelnen Wege besitzt und alle versuchen, die bereits vorhandenen Wege zu nutzen. Im Gegensatz zu diesen früheren Spielen besteht Ihr Ziel jedoch darin, Schmetterlinge von ihren Startpositionen auf dem Spielbrett zu Ihren zugewiesenen Blumenbeeten zu bewegen, wobei der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel gewinnt.
Zum Aufbau des Spielbretts legst du die zentrale Brunnenkachel aus und platzierst dann fünf rosa Schmetterlingsfiguren und eine violette Schmetterlingsfigur darauf. Lege sechs Brunnenkacheln auf ihre vorgesehenen Plätze am äußeren Rand des Spielbretts und setze dann eine blaue Schmetterlingsfigur auf jede Brunnenkachel. Jeder Spieler legt seine Spielermarker auf die Blumenbeete zwischen diesen Schmetterlingskacheln am Rand des Spielbretts. Je nach Spieleranzahl platziert jeder Spieler seine Spielermarker auf den dafür vorgesehenen Blumenbeeten.
In seinem Zug legt ein Spieler ein Wegplättchen auf ein beliebiges Feld auf dem Spielbrett, wobei die einzige Einschränkung besteht, dass ein Spieler keine Route direkt von einem Blumenbeet zum anderen erstellen darf. Die Spieler haben immer zwei Wegplättchen auf der Hand. Jedes Wegplättchen weist drei Routenabschnitte auf, die jeweils ein Kantenpaar verbinden. Legt ein Spieler ein Wegplättchen neben einen Schmetterling, fliegt dieser Schmetterling so weit wie möglich entlang des Weges, sodass alle Spieler sehen können, wo sie Wegplättchen legen müssen, um diesen Schmetterling im nächsten Zug weiterzubewegen (so vermeiden die Spieler die gedanklichen Verrenkungen, die bei „Metro“ und „Linie 1“ erforderlich sind, wo sich nichts bewegt, bis eine Route vollständig ist). Bei der Verbindung mit dem zentralen Brunnenplättchen bewegen sich die rosa Schmetterlinge zuerst, während sich der violette Schmetterling erst bei der sechsten Verbindung bewegt.
Wenn ein Spieler ein Wegplättchen so legt, dass ein Schmetterling in einen anderen fliegen würde, fliegen beide Schmetterlinge davon und werden aus dem Spiel entfernt!
Wird ein Schmetterling auf ein Blumenbeet bewegt, das nur einem Spieler gehört, behält dieser Spieler den Schmetterling. Gehört das Blumenbeet zwei Spielern, erhalten beide Spieler einen Schmetterling dieser Farbe und nehmen den zusätzlich benötigten Schmetterling aus der Reserve. Sobald alle Schmetterlinge beansprucht wurden, endet das Spiel, wobei die Spieler 3 Punkte für einen violetten Schmetterling, 2 für einen rosa Schmetterling und 1 für einen blauen Schmetterling erhalten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.






