Materia Prima: The Alchemists Guild Brettspiel Cover
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Materia Prima: The Alchemists Guild

Abenteuer Fantasy Mittelalter 2–4 Spieler 60–90 Min ab 12

Beschreibung

„Materia Prima“ versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das kompetitive Sandbox-Spiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie Würfeln während des Kampfes, Deckbau bei der Rezeptsuche, Bewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholen und Ausliefern beim Ressourcenabbau, Ressourcenmanagement beim Herstellen von Gegenständen sowie Gebietskontrolle durch das Erschaffen kleiner Helfer, der Homunculi.

Materia Prima ist ein äußerst fesselndes Spiel über Alchemie und die Herstellung des Steins der Weisen. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten suchen und in alten Bibliotheken der Städte forschen, um den Stein herzustellen. Die dafür benötigten Elemente müssen auf Feldern abgebaut werden, die auf dem Spielbrett verteilt sind. Die Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition, und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen berichten. Ein Alchemist ist daher kein unbeschriebenes Blatt. Manche besitzen einen besonderen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt jene, die durch die Macht des Steins der Weisen wahnsinnig geworden sind und die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biografie führt zu einer geheimen Quest. Dieses Geheimnis sollte jedoch gut gehütet werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel ist erst beendet, wenn der Erste mit Hilfe des Steins der Weisen diese Quest erfüllt.

Die beiden zentralen Spielmechaniken sind ein runden- und aktionsbasiertes Bewegungssystem und ein ressourcenbasiertes Handwerkssystem.

Die Alchemisten verfügen in jedem Zug über eine bestimmte Anzahl möglicher Aktionen (Bewegen, Kämpfen, Zerlegen, Kaufen, Transmutieren usw.), abhängig von den Feldern, auf denen sie sich gerade befinden. Sowohl die Aktionsmöglichkeiten als auch die Anzahl der Aktionen nehmen im Laufe des Spiels zu, je nachdem, welche Ausrüstung oder welche Homunculi ein Alchemist transmutiert. Dies führt unmittelbar zur zweiten Spielmechanik, dem Handwerkssystem.
Nicht nur der Stein der Weisen, sondern auch Ausrüstung und Homunculi werden mithilfe eines Handwerkssystems transmutiert. Die benötigten Elemente können auf dem Spielbrett abgebaut und anschließend verbessert oder transmutiert werden. Stelle dich den mit Schwert und Schild schwer bewaffneten Gegnern! Sei der Klügste und besiege deine Feinde mit der Kraft der Alchemie! Sei listig und führe deine Gegner auf die falsche Fährte! Sei ein Stratege und führe deine Helfer in die Schlacht. Mit dem Handwerkssystem machst du das Spiel zu deinem Spiel.

– Beschreibung des Spielentwicklers

Jahr
2020
Autor
Florian Pfab
Illustration
Florian Pfab
Verlag
Peacock Tabletops

Preis-Historie (90 Tage)

49,89 € 49,89 €
BSL
0
Komplexität
2.73 von 5
BGG
7.4
235

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