Parley
Beschreibung
In Parley, das im Mittelmeerraum des 16. Jahrhunderts spielt, wählt jeder Spieler zu Beginn des Spiels einen von sechs fiktiven Korsarencharakteren aus und erhält eine geheime Mission von einem der sechs entsprechenden Könige. Auf einer Karte des Mittelmeers auf dem Spielbrett befinden sich zwanzig Häfen, die zunächst keinem Land gehören. Vier davon stehen unter dem Schutz der großen Admirale; die anderen sechzehn Häfen werden am Ende des Spiels jeweils von drei Ländern kontrolliert. Um einen Hafen zu kontrollieren, müssen die Länder einen erfolgreichen Angriff auf (oder eine erfolgreiche Verteidigung von) den Hafen in der Hafenbelagerung durchführen. Während des Spiels gibt es für jeden einzelnen Hafen eine Belagerung. Bei jeder Belagerung greifen drei Länder den Hafen an, während die anderen drei Länder sich verteidigen. Die Zusammensetzung der Koalitionen ist zufällig und jedes Mal unterschiedlich. Da die Länder gleich stark sind, werden die Verbündeten, die von den Korsaren unterstützt werden, siegreich sein. Die Korsaren entscheiden gemeinsam durch Abstimmung, welche Koalition sie unterstützen werden. Natürlich muss jeder Spieler entsprechend seiner geheimen Mission abstimmen, aber er kann dies nicht offen tun. Denn die anderen Spieler könnten ihn erpressen, wenn seine geheime Mission bekannt würde. Wenn die Abstimmung offen erfolgt, wird ihre geheime Mission aufgedeckt und sie sind der Erpressung durch andere Spieler ausgesetzt. Am Ende des Spiels gewinnt das Land, das die meisten benachbarten Häfen kontrolliert. Die Spieler, die dieses Land unterstützen, erhalten automatisch die meisten Siegpunkte. Allerdings haben erfolgreiche Erpressungen ebenfalls einen großen Einfluss auf das Endergebnis.






