T.I.M.E Stories Brettspiel Cover
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T.I.M.E Stories

Abenteuer Puzzle Science-Fiction 2–4 Spieler 90–90 Min ab 12

Beschreibung

Die T.I.M.E Agency schützt die Menschheit, indem sie verhindert, dass zeitliche Fehler und Paradoxien die Struktur unseres Universums bedrohen. Als Zeitagenten werden Sie und Ihr Team in die Körper von Wesen aus verschiedenen Welten oder Realitäten geschickt, um die Ihnen übertragenen Missionen erfolgreich zu erfüllen. Ein Scheitern ist unmöglich, da Sie so oft wie nötig in der Zeit zurückreisen können.

T.I.M.E Stories ist ein narratives Spiel, ein „Decksploration“-Spiel. Jeder Spieler kann seinem Charakter eine beliebig tiefgehende „Rolle“ geben, um eine Geschichte zu erleben, sowohl im Spiel als auch am Tisch. Aber es ist auch ein Brettspiel mit Regeln, die Reflexion und Optimierung ermöglichen.

Zu Beginn des Spiels befinden sich die Spieler in ihrer Heimatbasis und erhalten ihre Missionsbesprechung. Das Ziel ist es dann, diese mit möglichst wenigen Versuchen zu erfüllen. Die Aktionen und Bewegungen der Spieler verbrauchen Zeiteinheiten (ZE), deren Anzahl vom Szenario und der Anzahl der Spieler abhängt. Jeder Versuch wird als „Durchlauf” bezeichnet; ein Durchlauf entspricht dem Verbrauch aller Zeiteinheiten, die den Spielern zur Verfügung stehen. Wenn die TU auf Null sinken, werden die Agenten zur Agentur zurückgerufen und beginnen das Szenario von vorne, ausgestattet mit ihren Erfahrungen. Das Ziel des Spiels ist es, den perfekten Run zu absolvieren, alle Rätsel zu lösen und alle Hindernisse eines Szenarios zu überwinden. Normalerweise übernimmt man die Kontrolle über lokale Wirte, um sich in einer bestimmten Umgebung zurechtzufinden, aber wer weiß schon, was man tun muss, um erfolgreich zu sein? Durchstreifen Sie eine mittelalterliche Stadt auf der Suche nach dem Verlies, in dem sich der König von Syaan versteckt? Überleben Sie in der Antarktis, während riesige Kreaturen unter der Eisoberfläche lauern? Lösen Sie ein Rätsel in einer Anstalt aus dem frühen 20. Jahrhundert? All das ist möglich, und vielleicht müssen Sie sogar von einem Wirt zum nächsten springen oder von Zeit zu Zeit gegen Ihre Mitagenten spielen.

Die Basisbox enthält das gesamte T.I.M.E Stories-System und ermöglicht es den Spielern, alle Szenarien zu spielen, von denen das erste – Asylum – enthalten ist. Während eines Szenarios, das aus einem Kartensatz mit mehr als 120 Karten besteht, erkundet jeder Spieler Karten, die meist in Form eines Panoramas präsentiert werden. Der Zugriff auf einige Karten erfordert den Besitz des richtigen Gegenstands oder der richtigen Gegenstände, während andere Überraschungen, Feinde, Rätsel, Hinweise und andere Gefahren bereithalten. Ein Einsatz ermöglicht es den Spielern, das Spiel an jedem beliebigen Punkt zu „speichern“, um es über mehrere Sitzungen hinweg zu spielen, genau wie in einem Videospiel. Auf diese Weise ist es möglich, das laufende Spiel zu unterbrechen, indem der Zustand der Behälter, die verbleibenden TU, die entdeckten Hinweise usw. gespeichert werden. – Beschreibung des Herausgebers

Jahr
2015
Autor
Peggy Chassenet, Manuel Rozoy
Illustration
Ben Carre, Vincent Dutrait, David Lecossu
Verlag
Space Cowboys, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press

Spielmechaniken

6
Cooperative Game Dice Rolling Move Through Deck Narrative Choice / Paragraph Storytelling

Preis-Historie (90 Tage)

49,86 € 49,86 €
BSL
0
Komplexität
2.59 von 5
BGG
7.4
28.635

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