World at War: Eisenbach Gap Brettspiel Cover
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World at War: Eisenbach Gap

Kriegsspiel Modern Warfare 2–2 Spieler 90–90 Min ab 12

Beschreibung

Es ist Sommer 1985, und sowjetische Panzer strömen nach Westdeutschland. Die dünn verstreuten NATO-Truppen versuchen, die roten Horden aufzuhalten, bis Verstärkung eintrifft, und die Welt schaut besorgt zu und fürchtet die Atomwaffen, über die jede der Supermächte verfügt. Willkommen in der düsteren Welt von Mark H. Walkers preisgekrönter „World at War“-Reihe.

„World at War“ ist eine Simulation auf Zug-Ebene, bei der Führung, Kontrolle und die Unvorhersehbarkeit des Krieges im Vordergrund stehen – ein fesselndes, taktisches Actionspiel.

Die Regeln umfassen selbstfahrende Mörser, leicht gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützungswaffen, Fernkampf, Gelegenheitsfeuer, den Verbrauch von Panzerabwehrlenkflugkörpern sowie Sturm- und Überrunnungskämpfe. Und das Beste daran: „World at War“ ist nicht nur ein Spiel, sondern auch ein Spielsystem. Wer „Eisenbach Gap“ beherrscht, kann jedes der nachfolgenden Module spielen.

Neu umgesetzt in „Eisenbach Gap Deluxe“, das auch „Death of the 1st Panzer“ enthält.

Jahr
2007
Autor
Jim Snyder, Mark H. Walker
Illustration
Olivier Revenu, Marc von Martial
Verlag
Lock 'n Load Publishing, LLC.

Spielmechaniken

6
Chit-Pull System Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Line of Sight
Simulation
BSL
0
Komplexität
2.58 von 5
BGG
7.4
660

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

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