Glen More II: Chronicles
Beschreibung
Glen More II: Chronicles ist die Fortsetzung von Glen More und erweitert das Spielprinzip gegenüber dem Originalspiel erheblich. In Glen More II: Chronicles schlüpft jeder Spieler in die Rolle des Anführers eines schottischen Clans vom frühen Mittelalter bis ins 19. Jahrhundert, der sein Territorium und seinen Reichtum vergrößern möchte. Der Erfolg Ihres Clans hängt von Ihrer Fähigkeit ab, zur richtigen Zeit die richtigen Entscheidungen zu treffen, sei es durch die Schaffung neuer Weideflächen für Ihr Vieh, den Anbau von Gerste für die Whiskyproduktion, den Verkauf Ihrer Waren auf verschiedenen Märkten oder die Eroberung besonderer Sehenswürdigkeiten wie Seen und Burgen. Das Spiel dauert vier Runden, die durch vier Stapel Spielsteine dargestellt werden. Nach jeder Runde findet eine Wertungsphase statt, in der die Spieler ihre Anzahl an Whiskyfässern, Schotten in der Heimatburg, Sehenswürdigkeitenkarten und Personen mit dem Spieler mit den wenigsten Gegenständen in jeder Kategorie vergleichen und entsprechend der relativen Differenz Siegpunkte (SP) erhalten. Nach vier Runden werden zusätzliche SP für Goldmünzen und einige Sehenswürdigkeiten vergeben, während SP-Strafen auf der Grundlage der Größe des Territoriums berechnet werden, wobei das Territorium jedes Spielers mit dem kleinsten im Spiel verglichen wird.
Der Kernmechanismus von Glen More II: Chronicles und Glen More funktioniert auf die gleiche Weise: Der letzte Spieler in der Reihe nimmt ein Plättchen von einer Zeitleiste und rückt auf dieser Leiste so weit vor, wie er möchte. Nachdem er die Kosten bezahlt hat, legt er dieses Plättchen in sein Territorium, wodurch dieses Plättchen und alle benachbarten Plättchen aktiviert werden und die Produktion von Ressourcen, Bewegungspunkten, SP usw. ausgelöst wird. Dann ist der letzte Spieler in der Reihe an der Reihe.
Verbesserungen gegenüber dem Original Glen More sind größere Kacheln, bessere Materialien, neue Illustrationen, die Möglichkeit für jeden Spieler, das Ende des Spiels zu kontrollieren, und Anpassungen der Kacheln für eine bessere Spannungskurve. Das Spiel besteht zu einem Drittel aus bekannten Systemen, zu einem Drittel aus neuen Mechanismen und zu einem Drittel aus Verbesserungen gegenüber Glen More.
Die „Chroniken” im Titel – eine Reihe von acht Erweiterungen zum Basisspiel – sind ein wichtiger Teil dieser neuen Mechanismen. Jede Chronik fügt dem Basisspiel ein neues Spielelement hinzu. Die Chronik „Highland Boat Race” erzählt beispielsweise die Geschichte eines Bootsrennens, bei dem der Gewinner als Erster sein Heimatschloss erreichen muss, nachdem er sein Boot entlang des Flusses durch die Gebiete aller anderen Spieler gesteuert hat. Die Chronik „Hammer of the Scots“ fügt der Zeitleiste eine neutrale Spielfigur „Engländer“ hinzu, um deren Kontrolle die Spieler kämpfen, um einen zusätzlichen Zug zu erhalten – vorausgesetzt, sie können ihn sich leisten, da er über den Marktmechanismus bezahlt wird. Alle Chroniken können frei kombiniert werden, obwohl der Designer Matthias Cramer empfiehlt, nur eine oder zwei zu verwenden, es sei denn, man möchte ein „Monsterspiel“ spielen.
Eine weitere wichtige Änderung im Spiel ist die Möglichkeit, in berühmte schottische Persönlichkeiten der damaligen Zeit zu investieren, die durch einen neuen Spielstein-Typ „Person” dargestellt werden. Personen haben nicht nur ihre eigene Wertung, sondern lösen auch einmalige oder fortlaufende Effekte auf dem taktischen Clan-Spielbrett aus. Dies fügt eine neue Ebene der Entscheidungsfindung hinzu, insbesondere da die fortlaufenden Effekte es den Spielern ermöglichen, sich auf eine persönliche Strategie zu konzentrieren, um mithilfe des Clan-Spielbretts zu gewinnen. – Beschreibung des Verlags






