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Keythedral

Mittelalter Städtebau 2–5 Spieler 60–90 Min ab 8

Beschreibung

Auf den Feldern in der Nähe von Keytown, mitten im Keydom, entsteht derzeit eine Keythedrale. Die Bewohner von Keyland werden die Ressourcen für den Bau der Keythedrale aus den umliegenden Feldern beschaffen.

Die Keythedrale wird in fünf Bauphasen errichtet, wobei für jede Phase unterschiedliche Baumaterialien benötigt werden. In den frühen Phasen werden einfache Materialien benötigt, und je näher die Fertigstellung rückt, desto spezialisiertere Materialien werden erforderlich. Während der gesamten Bauzeit benötigen die Bauarbeiter Nahrung und Wasser, und wenn sie Glück haben, erhalten sie auch etwas Wein.

Im Spiel beginnt jeder Spieler mit fünf Häuschen. In jedem Häuschen wohnt ein Arbeiter. In jedem Zug versucht jeder Arbeiter, auf eines der an sein Häuschen angrenzenden Felder zu ziehen, um dort Ressourcen zu sammeln. Diese Ressourcen werden für den Bau der Keythedrale benötigt.

Allerdings zeichnen sich Probleme ab. Erstens weiß niemand so recht, welche Bauvoraussetzungen für die nächste Bauphase der Keythedral gelten werden, bis die vorherige Phase abgeschlossen ist. Zweitens werden die Felder überfüllt sein, sobald weitere Arbeiter eintreffen, und einige der Arbeiter werden untätig sein. Die Spieler können einige der Felder einzäunen, um die Arbeiter ihrer Gegner fernzuhalten. Allerdings haben die Arbeiter eine Vorliebe für den einen oder anderen Schluck, und für ein paar Fässer Wein lassen sie sich überreden, jeden Zaun zu entfernen, an dem sich ein Spieler gestört hat!

Viel Glück bei dem Versuch, eure Arbeiter produktiv zu halten und die richtigen Baumaterialien zur richtigen Zeit zu beschaffen.

„Keythedral“ ist Richard Breeses viertes Spiel aus der „Key“-Reihe.

Jahr
2002
Autor
Richard Breese
Illustration
Juliet Breese
Verlag
Cafe Games, Pro Ludo, PS-Games
BSL
0
Komplexität
2.85 von 5
BGG
7.0
3.061

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