Perry Rhodan: Die Kosmische Hanse Brettspiel Cover
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Perry Rhodan: Die Kosmische Hanse

Kartenspiel Romanvorlage Science-Fiction Wirtschaft 2–2 Spieler 30–30 Min ab 10

Beschreibung

Dieses Spiel spielt im Perry-Rhodan-Universum, einer äußerst beliebten deutschen Space-Opera-Buchreihe, die seit 1961 erscheint. Der Begriff „kosmisch“ bedeutet „kosmisch“; „Hanse“ bezieht sich auf die Hanse, ein mittelalterliches Handelsnetzwerk in Nordeuropa. In der amerikanischen Übersetzung der Buchreihe wurde der Ausdruck „Die Kosmische Hanse“ mit „The Cosmic House“ übersetzt.

In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Händlern, die Waren zwischen Planeten transportieren. Gelegentlich kann man auch Passagiere befördern, was zusätzlichen Gewinn bringt. Die Spieler können in Laderaum, Sender oder schnellere Antriebe investieren, um ihre Raumschiffe zu verbessern.

Heinrich Glumpler, der Designer des Spiels, ist ein Fan von Merchant of Venus, wie man diesem Kommentar entnehmen kann.

Die Illustrationen stammen von Swen Papenbrock, einem der Illustratoren der Perry-Rhodan-Buchreihe.

Dieses Spiel ist Teil der Kosmos-Zweispieler-Reihe.

Spielzusammenfassung
Legt die 6 Planetenkarten in einer Reihe aus. Die Warenkarten sind doppelseitig; mischt sie und legt dann mehrere pro Planet nach Typ gruppiert aus (zu Beginn jedoch nicht mehr als 2 pro Typ und Planet). Jeder hat sein eigenes, gemischtes Kartendeck; ziehe 5 Karten auf die Hand. Die Karten sind meist Technologiekarten, die dir dauerhafte Fähigkeiten verleihen, oder Einmal-Karten (neutralisiere die Karte des Gegners, indem du selbst eine passende Karte ausspielst). Jeder Spieler beginnt mit einer Karte im Spiel. Diese Karte gibt jedem Spieler einen Container und eine Nachschubmöglichkeit. Ein Spieler entscheidet, ob er beginnt oder auf welchem der beiden Planeten beide Spieler starten. Der andere Spieler erhält die andere Option.

In seinem Zug kann ein Spieler diese Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen:
- Flug
- Zwei Interventionen (Karten spielen, die kein ∞-Symbol tragen)
- Zwei Planetenaktionen ausführen (laden, entladen oder eine ∞-Karte kaufen)

Wenn ein Spieler entlädt, werden die abgelieferten Karten umgedreht; alle dabei entstehenden Übereinstimmungen werden aus dem Spiel entfernt, wodurch sich die verfügbaren Ladungen langsam verringern und das Spiel möglicherweise beendet wird! Du gewinnst, indem du das Ziel von 70 VP erreichst. Wenn alle Güter entfernt sind, gewinnt der Spieler mit den meisten VP.

Jahr
2007
Autor
Heinrich Glumpler
Illustration
Swen Papenbrock
Verlag
KOSMOS, Z-Man Games, Zvezda

Spielmechaniken

9
Bias Hand Management Pick-up and Deliver Race Roll / Spin and Move
Take That Tech Trees / Tech Tracks Variable Set-up Victory Points as a Resource
BSL
0
Komplexität
1.96 von 5
BGG
6.7
1.688

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