Puerto Rico Brettspiel Cover
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Puerto Rico

Landwirtschaft Städtebau Wirtschaft 3–5 Spieler 90–150 Min ab 12

Beschreibung

In „Puerto Rico“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Kolonialgouverneuren auf der Insel Puerto Rico. Ziel des Spiels ist es, Siegpunkte zu sammeln, indem man Waren nach Europa verschifft oder Gebäude errichtet.

Jeder Spieler verwendet ein eigenes kleines Spielbrett mit Feldern für Stadtgebäude, Plantagen und Ressourcen. Gemeinsamer Bestand der Spieler sind drei Schiffe, ein Handelshaus sowie ein Vorrat an Ressourcen und Dublonen.

Der Ressourcenzyklus des Spiels besteht darin, dass die Spieler Getreide anbauen, das sie gegen Punkte oder Dublonen eintauschen. Mit Dublonen können dann Gebäude gekauft werden, die es den Spielern ermöglichen, mehr Getreide zu produzieren oder ihnen andere Fähigkeiten verleihen. Gebäude und Plantagen funktionieren nur, wenn sie von Kolonisten besetzt sind.

In jeder Runde wählen die Spieler abwechselnd eine Rollenkarte von den auf dem Tisch liegenden aus (z. B. „Händler“ oder „Baumeister“). Wenn eine Rolle gewählt wurde, darf jeder Spieler die dieser Rolle entsprechende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Rolle ausgewählt hat, erhält dafür zudem ein kleines Privileg – wählt man beispielsweise die Rolle „Baumeister“, dürfen alle Spieler ein Gebäude errichten, doch der Spieler, der die Rolle gewählt hat, erhält in diesem Zug einen Preisnachlass. Ungenutzte Rollen erhalten am Ende jeder Runde einen Dublonenbonus, sodass der nächste Spieler, der diese Rolle wählt, den damit verbundenen Dublonenbonus behalten darf. Dies ermutigt die Spieler, im Laufe einer typischen Spielrunde alle Rollen zu nutzen.

Puerto Rico verwendet einen Mechanismus mit variabler Phasenreihenfolge, bei dem ein „Gouverneur“-Marker am Ende einer Runde im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weitergegeben wird. Der Spieler mit dem Marker beginnt die Runde, indem er eine Rolle wählt und die erste Aktion ausführt.

Spieler erhalten Siegpunkte für den Besitz von Gebäuden, für den Transport von Waren und für bemannte „große Gebäude“. Die gesammelten Transportmarken jedes Spielers werden verdeckt aufbewahrt und haben einen Wert von eins oder fünf. Dies verhindert, dass andere Spieler die genaue Punktzahl eines anderen Spielers ermitteln können. Waren und Dublonen werden für die anderen Spieler sichtbar ausgelegt, und die Gesamtzahl jeder Kategorie kann jederzeit von einem Spieler abgefragt werden. Im späteren Spielverlauf zwingen die unbekannte Anzahl der Transportmarken und deren Werte die Spieler dazu, ihre Optionen abzuwägen, bevor sie eine Rolle wählen, die das Spiel beenden kann.

Im Jahr 2011 und größtenteils danach wurde „Puerto Rico“ in einer Ausgabe veröffentlicht, die sowohl „Puerto Rico: Erweiterung I – Neue Gebäude“ als auch „Puerto Rico: Erweiterung II – Die Adligen“ enthält. Diese Versionen sind im anderen Spieleintrag zu „Puerto Rico“ aufgeführt, nicht in diesem regulären Spieleintrag für „Puerto Rico“. Einige Ausgaben von „Puerto Rico“ geben die Spieleranzahl mit 2–5 statt 3–5 an und enthalten alternative Regeln für Partien mit nur zwei Spielern.

Jahr
2002
Autor
Andreas Seyfarth
Illustration
Franz Vohwinkel
Verlag
alea, Ravensburger AG, Albi

Spielmechaniken

7
Action Drafting End Game Bonuses Follow Hidden Victory Points Increase Value of Unchosen Resources
Turn Order: Progressive Variable Phase Order

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