Monty's Gamble: Market Garden Brettspiel Cover
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Monty's Gamble: Market Garden

Kriegsspiel World War II 1–2 Spieler 120–180 Min ab 12

Beschreibung

Aus dem Text auf der Rückseite der Schachtel:

„Monty’s Gamble: Market Garden“ ist eine Simulation des Angriffs der Alliierten in Holland. Die Alliierten müssen Fallschirmjäger absetzen, wichtige Brücken erobern und das XXX. Korps über den „Hell’s Highway“ vorrücken lassen, um die britischen Fallschirmjäger in Arnheim zu entlasten – und das alles, während die Deutschen versuchen, ihre Versorgungslinie zu unterbrechen.

„Monty’s Gamble“ verfügt über ein halb-simultanes Bewegungssystem, das maximale Interaktion bietet und die Spieler dazu zwingt, schwierige Entscheidungen zu treffen, da jeder ihrer Züge vom Gegner kontert werden kann. Beide Spieler haben dringende Aufgaben entlang des „Hell’s Highway“, können jedoch jeweils nur eine davon angehen – hoffentlich bevor die variable Zuglänge das Ende des Zuges herbeiführt!

INHALT:
1 Spielplan (24 x 38")
2 Spielsteinbögen
1 Regelbuch mit historischem Hintergrund und Anmerkungen des Spielentwicklers
4 Aufbaukarten
4 sechsseitige Würfel

BGG-Beschreibung:

Ein „Area-Impulse“-Spiel, das auf der in „Storm Over Arnhem“ erstmals eingesetzten und in „Breakout: Normandy“ weiterentwickelten Spielmechanik basiert.
„Monty’s Gamble: Market-Garden“ behandelt den Luftlandevorstoß in die Niederlande im Jahr 1944 und nutzt dabei dasselbe Grundsystem wie „Breakout: Normandy“ (ergänzt um die Infiltration aus „Turning Point: Stalingrad“).

Das Spiel umfasst eine Grundversion (4 Tage) und eine erweiterte Version (5–10 Tage) sowie einen Spielaufbau (einschließlich Regeln, Spielbeispiele usw.), der dem von „Breakout: Normandy“ sehr ähnlich ist.

Jahr
2003
Autor
Michael Rinella
Illustration
Nicolás Eskubi, Kurt Miller, Joe Youst
Verlag
Multi-Man Publishing

Spielmechaniken

2
Area-Impulse Dice Rolling
BSL
0
Komplexität
3.24 von 5
BGG
7.1
332

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